王者榮耀:剛解決了460如今卻又出現了500,官方策劃又要頭疼了!

這個賽季如果硬「肝」上分,也不是不能打上王者,饅頭就發現了很多玩家為了上王者一個賽季打了不下千場遊戲,平均一天就是7-8局的肝,王者榮耀就有這麼大的魅力嗎?然而遊戲打的再好也禁不住隊友的「作」,有的時候一場大順風的局勢也能被自己的隊友給「浪」沒了,最後只能以失敗收場,要說這還不算什麼,最氣的還是不能舉報,一場遊戲下來一個人頭沒有不說,還附贈了對面幾個,沒有輸出沒有參團率,連評分都低於平均水平,這樣的玩家比比皆是。

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很多人不是因為遊戲不平衡而退游,而是因為「神坑隊友」和舉報問題退游,尤其是在放假期間,這樣的隊友會經常出沒在你的周圍,運氣好的話說不準還能多次碰到,當然還有一個問題饅頭覺得要比這些現象都「煩人」,最近饅頭在打遊戲的時候就發現,每次打到一半自己的英雄就會不受控制的來回亂竄,反應過來之後就發現英雄已經陣亡,即便沒有英勇就義也跳脫三界之外了,雖然能看看外面的世界,但是也很影響我的發揮啊。

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其實這個問題就是網路卡頓,這樣的現象尤其出現在團戰的時候,原本滿幀狀態會突然變成「460」每每錯失良機,運氣不好的說不準隊友還噴你,不管你意識多好操作多風騷英雄多強勢,都會被460制裁,這個現象也不僅僅出現在玩家身邊,甚至連職業比賽中都會出現,去年和今年的KPL聯賽都出現了此類現象,場面一度「失控」,當時好像還有戰隊因為460被判負!然而有的玩家卻對460置若罔聞,那算什麼,因為這位玩家直接500!比460還高一個檔次。不管怎麼說,這個現象有的時候真的不是手機和網速問題,完全就是伺服器的問題,畢竟換了百兆光纖饅頭還是一樣的卡。

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